Caranya sangat gampang dan mudah kok, tinggal ikuti saja langkah-langkah berikut..
1. Langkah Pertama
Buka program aplikasi 3D MAX..
maka akan muncul 4 tampilan viewport yaitu : Top, Front, Left dan Perspective. Kali ini kita gunakan tampilan front kmudian klik tool Min/Max Toggle untuk memperbesar tampilan.
2. Langkah Kedua
Kita buat rangka gelas dengan menggunakan sebuah garis..
Klik shapes >> line.. bentuk sesuai pada gambar kemudian temukan titik awal dan titik akhir maka akan muncul tulisan Close Spline >> Yes..
3. Langkah Ketiga
Atur Ulang / Modifikasi rangka agar terlihat lebih halus..
Klik modify kemudian pilih Vertex.. setelah itu letakkan kursor pada salah satu node/titik yang ingin di haluskan lalu klik kanan pilih Bezier Corner..
Gunakan titik hijau untuk mengatur bentuk objek. Gunakan Select and Move tool untuk menarik titik tersebut..
4. Langkah Keempat
Langkah berikutnya adalah pembentukan 3D..
klik modifier list kemudian pilih efek lathe, maka bentuk akan berubah menjadi 3D.
Bila sudah lanjutkan dengan mengklik tombol Y kemudian klik Min..
Ini berfungsiuntuk mengatur pembentukan objek secara vertical / horizontal
Setelah itu Gunakan Min/Max Toggle kemudian pilih perspective untuk melihat hasilnya..
Gunakan Arc Rotate untuk memutar objek sehingga kita dapat melihat lebih detil sudut-sudutnya..
Note : Permasalahan yang umumnya terjadi adalah seperti gambar berikut..
Hal ini dikarenakan proses Lathe yang tidak sempurna atau garis tengah yang tidak lurus. Dan cara tepat untuk mengantisipasinya adalah dengan mencentang pada Weld Core, maka otomatis garis-garis tersebut akan hilang. Nah, jika kita ingin melihat hasilnya, maka kita pilih menu Render untuk melihat hasilnya.. menu Render biasanya dilambangkan dengan gambar teko / ceret.
Inilah Hasil Akhirnya..
Selamat Mencoba.. !!!!
Nah, gimana sobat??.. Mudah bukan… silahkan dicoba dan beri pertanyaan atau komentar bagi sobat – sobat yang masih belum mengerti… Mohon maaf bila ada kesalahan ya sobat..